Cuando los ordenadores aprenden a tirarse faroles en el poker

Dos informáticos investigadores de la Universidad de Witwatersrand de Sudáfrica, Evan Hurwitz y Tshilidzi Marwala, presagian un descubrimiento sobre la capacidad de los ordenadores para tirarse faroles en el poker.

Los aficionados al poker se plantean preguntas a propósito de la capacidad de las inteligencias artificiales para aprender a fingir e incluso a jugar en contra de todo pronóstico, y más aún cuando estos “robots” tienen una clara ventaja: no muestran signos de ansiedad ni gestos que los puedan delatar.

Los dos investigadores no sólo demuestran que los ordenadores pueden tirarse faroles, sino que además pueden idear tácticas por sí solos.

Los investigadores decidieron colocar a un agente frente a dos robots para jugar contra otros dos robots cualificados para observar los resultados, sin conocer las reglas del juego.

Poco a poco los robots empezaron a desarrollar una personalidad auténtica, agresiva o conservadora según el éxito que obtuvieran. El jugador más notable, llamado Randy, incluso consiguió tirarse un farol: “aunque tenía una de las peores manos, optó por jugar contra todo pronóstico que le obligaba a retirarse”.

En la misma línea, se va a celebrar en Vancouver otra partida del mismo tipo los días 23 y 24 de julio de 2007. Consiste en que dos profesionales expertos en faroles, Phil Laak y Ali Eslami, se enfrenten a la inteligencia artificial, el Polaris, inventada por los desarrolladores de la Universidad de Alberta.

Este artículo se redactó el Jueves 14 Junio 2007 a las 14:28 y está incluido en la categoría Poker online. Tiene la posibilidad hacer un Comentario.

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